這張是G5手持廣角夜拍~
今天分享的是G5廣角的多幀疊圖比較~
G5的超廣角真是令我愛不釋手
雖然有邊緣畫質模糊及校正不完全的形變問題
但是在手機上無突出的鏡頭可以做到單眼都少見的135度廣角
已經很不錯了~
不過跟主鏡相比,因為廣角光圈較小、畫素較低配合LG的演算法~
真的縮圖看看就好~ 放大光源一低很慘呀XD
不過沒關係,就讓多幀合成技術突破極限~
發揮RAW也望塵莫及的細節層次~
像是白天這張
隨手拍的一張,下圖是100%檢視
有如sigma x3的細節感,有G5的朋友,可以感受一下這張細節有多麼厲害!
以下比較正文
首先來看一下原本廣角鏡的最佳畫質
第一張是原生相機的超廣角,iso50 也就是畫質最好就是這樣了~
第二張是多幀疊圖16張的結果~
可以看到,即是使iso50 ,左邊的還是油畫化了~
右邊疊圖後充滿細節~ 完全是不同層次~
但是四周因為原廠加了強烈的銳化,所以有些人可能會誤以為銳利度不足~
所以我再把疊圖後的照片做了邊緣銳化(為了更明顯用了更強烈的銳化)及色差校正
下面是三個比較
由左至右 分別是 原圖.疊圖.疊圖+後製
從左到右,有非常顯著的進化吧~!! (看遠方樹或是柏油路)
而最佳的iso50都這麼明顯了
稍暗場景下,更顯優勢~!!
第一張原圖,第二張是多幀疊圖~
可以看到iso200下,細節比iso50劣化很多~
所以跟右圖一比相差更大了~!!
屋內、植物、碎石
天啊~ 我真的很愛這種比較XD
以下就是其它各種場景的比較圖~
有興趣再繼續看看吧~
在IOS上我介紹的cortex camera
雖然也是同樣原理,之前也說明在ipad3跟iphone5s上效果差異
最近iphone版又跑出來這篇,但很多人看不出威力~
這邊再說明一下 可能有以下原因
第一個就是「手震」 雖然透過快速連拍已經減少手震可能了,但有些人手真的很抖…那我只能說真的可能得不到想要的效果
第二是cortex camera拍完解析度會提高,像是6s, 6s plus, 7, 7 plus
處理後的圖是2700萬畫素,但是原生是1200萬畫素
拿放大後的圖跟較小的圖比,容易有小圖更銳利的錯覺~
建議都縮回原生畫素就好~
第三個是軟體能不能取得原始的數據~
手機上第三方軟體只能看原廠的臉色,決定能得到什麼程度的原始檔
就我觀察iphone5s後的相機(567),cortex camera都一樣只能取得原廠已經降噪過後的原圖來做疊加
疊圖降噪的原理就是透過多張比較來減少雜訊,所以經過原廠第一次降噪後~
cortex camera就已經難以區分何者是雜訊何者是需要保留的細節了~
所以iphone低光源下疊圖後效果不會有極顯著的效果了~ (當然怎麼樣都比原廠好啦XD)
而我現在很讚賞LG G5的原因就是軟體似乎可以取得完全沒去雜訊的原始照片~
因為疊圖的效果遠~~~~~~遠超過其它手機~
下面的例子就是 完全沒去雜訊 及疊圖的差別~
在G5上,用第三方軟體可以得到這樣充滿雜訊的照片~
普通使用者可能覺得爛死了,對我來說卻是眼睛一亮~!!
這張是疊圖32張(注意!依然是手持哦!!)
細節比較~ iphone上就是因為無法取得左圖這種檔案所以疊圖效果減半
sony最近出了新的感光元件,每秒可以拍720p 960fps
之後在感光元件及處理器速度再更快速的情況下~
手機透過多幀疊圖技術秒拍超高畫質的照片就不是夢想了~
碎念一下
還沒趕上的廠商趕快研究啦~
這麼明顯的路線還不走~!!!!!!!
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